Jeu vidéo coup de cœur de Mahru : Okami (Wii)

Jeu vidéo coup de cœur de Mahru : Okami (Wii)

Pour ce mois de Juin, à mon tour, Mahru, de vous présenter mon jeu coup de cœur .

Petites informations sur Ôkami :
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  • Année de sortie (Europe):  2006 
  • Style de jeu: Action, Aventure
  • Support: PS2, Wii, Switch
  • Nombre de joueurs: 1
  • PEGI: 12+ 
  • Temps speedrun any %: 1h 19min 17s

Les points forts :

  • Un gameplay unique
  • Une très TRES bonne durée de jeu
  • Des graphismes et des OST magnifiques
  • Une histoire et des personnages attachants

Synopsis:

Notre belle aventure se déroule dans un Japon corrompu par le mal depuis que le dragon Orochi a été libéré. Les dieux se sont cachés pour survivre, et il n’y a qu’Amaterasu, déesse du soleil, qualifiée pour sauver le monde ! A l’aide d’Issun, la louve va partir à la recherche de ses pouvoirs perdus pour pouvoir triompher de ses pires ennemis et ramener la paix au pays du soleil levant.

Pourquoi Ôkami ?

Tout a commencé quand j’ai reçu Ôkami (sur wii) de la part de ma meilleure amie pour mon anniversaire en 2010, alors que j’avais 11 ans (j’étais encore plus smoll que maintenant).
Ce jeu, on m’en avait parlé depuis des mois, et j’avais qu’une envie c’était d’y jouer. ALORS VOUS N’IMAGINEZ PAS MA JOIE !

Moi qui adore les doggos, jouer à Ôkami, c’était d’abord jouer avec un gros doggo comme personnage, et ça, je ne l’avais jamais expérimenté. Aussi, si j’ai autant apprécié ce jeu, c’est que depuis toute petite j’ai été influencée par le Japon et sa culture ; alors forcément, avec toutes les références et l’atmosphère du jeu, je ne pouvais que tomber sous le charme.

Vous l’aurez donc compris, dans ce jeu j’avais un condensé de tout ce que j’aimais le plus  au monde à mes 11 ans (mais c’est toujours le cas hihi, surtout les doggos hein)

Commença alors une longue histoire d’amour… Une fois les manettes en mains et le jeu lancé, je voulais tout simplement passer toutes les heures, minutes et secondes de ma vie à contrôler Amaterasu et à terrasser tous les yokaï sur mon chemin !

Parlons maintenant plus en détail du « pourquoi ce jeu » : Est-ce qu’on peut parler des graphismes et des OST du jeu ? C’est une grande claque sur votre doux visage. Bon, je conçois que les graphismes sont particuliers et ne correspondent pas forcément aux goûts de tout le monde, mais c’est aussi ce qui donne le caractère et la personnalité du jeu !
Puis pour les OST… Allez tout de suite les écouter et vous comprendrez !

Ôkami c’est aussi un jeu qui est assez unique en son genre, et on peut dire que ça lui a donné un charme fou. Dans votre aventure, vous contrôlez donc Amaterasu, mais aussi ses pouvoirs grâce au pinceau céleste. Et je pense pouvoir dire que l’expérience sur Wii est encore meilleure grâce au contrôle de ce pinceau avec la wiimote, on pouvait littéralement dessiner ! 
Et ces pouvoirs, techniques du pinceau céleste, servent à plein de choses, combattre, résoudre des énigmes, explorer des zones inaccessibles dans les premières heures de jeu…

Il faut aussi faire remarquer qu’Ôkami, c’est un jeu plein d’humour ! Pendant toute votre aventure, vous serez accompagnés d’Issun, un petit être très chia- mignon, obsédé par les femmes et les gros seins. Il ne manquera pas de faire ses petites blagues tout du long ! Amaterasu aussi aura tendance à avoir des réactions inattendues et très drôles pendant les scènes de dialogue, impossible de vous ennuyer haha.


Je pense aussi pouvoir dire que les pnj d’Ôkami sont tous (plus ou moins) attachants à leur manière. Et ça aide à s’attacher au jeu et à l’univers encore une fois.

Enfin, j’aimerais parler plus longuement de la durée de vie de ce jeu. Depuis que je l’ai reçu, j’ai bien dû le finir 5 fois, et je l’ai toujours autant adoré. Même si j’y passe des dizaines d’heures, je ne m’en lasse jamais. A chaque partie, c’est l’occasion de remplir des quêtes secondaires qu’on avait oublié pendant une autre partie, ou tout simplement de profiter du monde ouvert et d’explorer chaque petit recoin du jeu (il est si beau ce jeu…). Vous l’aurez donc compris, si vous décidez de jouer à Ôkami, vous êtes partis pour une bonne dizaine d’heures de jeu et beaucoup de fun ! Et même si le démarrage se fait un peu lent à mon goût, on s’habitue vite à l’environnement et on finit par ne plus pouvoir s’en passer !

Allez, je vous laisse expérimenter le jeu par vous-même, des bisous à vous chers lecteurs !

Jeu vidéo coup de cœur de Calliope: Yoshi's Island (SNES)

Jeu vidéo coup de cœur de Calliope: Yoshi's Island (SNES)

Pour ce mois de mars, à mon tour, Calliope de vous présenter mon jeu coup de cœur: Super Mario World 2 : Yoshi’s island.

Petites informations sur Super Mario World 2 : Yoshi’s island:
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  • Année de sortie (Europe):  1995 
  • Style de jeu: Plateforme 
  • Support: Super Nintendo 
  • Nombre de joueurs: 1 ou 2 
  • PEGI: +3 
  • Temps speedrun any %:
    1h35m43s
Yoshi's Island - warp zone - jeu coup de coeur du mois de mars
Menu principal (qui évolue avec votre progression dans le jeu)

Les points forts :

  • Le jeu de plateforme qui boucle en beauté la Super Nintendo
  • Une ambiance pastel adorable
  • Musiques superbes
  • Meilleur héros Nintendo
Yoshi's Island - warp zone - jeu coup de coeur du mois de mars
Dès le premier monde, on est ébloui par les magnifiques décors au style «Crayon pastel».

Synopsis:

La cigogne livre Mario Mario et Luigi Mario, quand soudain elle est attaquée par le magicien Kamek. Mario tombe, Luigi est enlevé. Mario atterrit sur Yoshi qui déduit que les jumeaux sont « télépathiques » donc il doit passer Mario aux autres Yoshi sur le chemin que ce dernier leur montre. (Ce scénario est bien entendu bidon)

Pourquoi Mario World 2 : Yoshi's Island?

Été 2003, il fait très chaud.
Dans les Vosges, après avoir profité de la nouvelle GBA que m’a offerte ma mamie, je découvre Link to the past.
Cependant, j’ai bientôt fini le jeu et je demande à mon papa si je peux avoir d’autres jeux. Il m’en ramène trois. Men in blackplateforme, action sympa mais sans grande ambition. Le genre de jeu aussi vite joué qu’oublié. Prince of Persia qui m’a pas mal tenu en haleine. 
Et le Graal: Le portage du jeu Yoshi’s island sur GBA.

Et quel jeu! On commence avec cette intro en «semi trois dimensions», rendu possible sur SNES grâce à la puce Super Fx à l’époque,  qui permet d’afficher des effets sympathiques à quelques endroits du jeu. Ces effets auront disparu sur les passages de la GBA: la console ne peut malheureusement pas tous les émuler, mais cela ne change en rien à la grande qualité du jeu.
En 1995n on a accès à la 3D grâce à la PLAYSTATION et la SATURN.
Pourtant, NINTENDO nous gratifie d’un jeu de plateforme, qui marque le pinacle technique de la SNES,et bouscule ses propres codes en matière de gameplay.

 

Yoshi ne mange pas de champignons, il plane, cours et pond des œufs
Ces même œufs deviennent le cœur du gameplay, car il permettent de tuer certains ennemis et d’atteindre des blocs inaccessibles autrement.
Exit la cape et autres costumes dont, on avait l’habitude. 

Ici ce sont les œufs qui priment.

Les oeufs de Yoshi's Island
Différents œufs pour différents effets.

Le bestiaire change également et le Maskass devient l’ennemi principal de la série Yoshi. On retrouve également de très petits et agaçant singes, un vrai fléau.

Pour varier le jeu, pourtant déjà riche, on découvre des transformations variées (voiture, sous-marin, taupe, hélicoptère) qui confèrent à Yoshi, pour un temps donné, des facultés inédites. Le jeu inclut même du ski!

Dépêchez-vous d'aller le récupérer avant les sbire de Kamek!

En explorant, on ramasse de petites étoiles qui permettent de sauver bébé Mario quand on est touché. En effet, seule la lave, les trous et les piques tuent les Yoshi.
Lorsqu’ on est touché par un ennemi, bébé Mario s’envole dans une bulle en pleurant et il nous reste un compteur pour le récupérer, correspondant aux nombres d’étoiles restantes. A la fin du compteur, on perd une vie.

Bébé Mario peut également se transformer en Super Mario lors de certains passages pour courir le long des murs, toujours dans cette recherche de renouveler l’expérience.

Enfin à l’instar des étoiles (qu’on peut avoir jusqu’à trente), on doit ramasser vingt pièces rouges et cinq fleurs. On obtient alors par niveau un score sur 100 qui débloque ou non des niveaux bonus et des minis jeux. 
Ces minis jeux sont si rigolos qu’on peut y jouer à deux! Accrochez-vous sur les niveaux bonus, dont la difficulté est bien plus élevée que les niveaux classiques

Score Yoshi's Island
Une jolie ardoise est là pour vous faire un récap' du score dans le niveau.

Même les Boss sont tous sympas. Le Koopa qu’on met en slip, le Mainate sur la lune ou encore Obélix (nofake). En somme: que du bon.

Ce jeu est une leçon. Il est beau, complet, il a su créer sa propre franchise, et 20 ans après je fredonne encore ses musiques.

Un grand merci pour ce jeu fabuleux qui reste pour moi un des meilleurs  jeux de plateforme 2D. J’aime les Yoshi, et ce, de toutes les couleurs <3

Yoshi's ilsands jap - warp zone - jeu coup de coeur du mois de mars
Jeu vidéo coup de cœur de Bobaxx: Dr. Brain voyage dans le temps

Jeu vidéo coup de cœur de Bobaxx: Dr. Brain voyage dans le temps

Pour ce mois de Février, à mon tour,Bobaxx, de vous présenter mon jeu « coup de cœur » : Dr Brain voyage dans le temps

Petites informations sur 
« Dr Brain voyage dans le temps »:
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  • Année de sortie (Europe):  1995
  • Editeur: Sierra
  • Style de jeu: Educatif
  • Support: PC (DOS)
  • Nombre de joueurs: 1
  • PEGI:0
  • Temps speedrun any %: Inexistant (jeu très très peu connu et pas forcément adapté au speedrun)
Jeu coup de coeur Warp Zone Nancy - Dr Brain voyage dans le temps
Voici la meilleure image que j'ai pu trouver sur le net étant donné que j'ai perdu la jaquette (ou la disquette) malgré une exploration approfondie du grenier familial !

Les points forts :

  • Excellent doublage intégral en Français
  • Le menu (oui oui)
  • 10 « mini-jeux »aux styles différents
  • Des puzzles à la difficulté bien relevée pour les amateurs
Ecran titre - Docteur Brain voyage dans le temps
L'écran titre du jeu, qui vous permet de choisir votre fichier dans un style original très inspiré par Space Invaders.

Synopsis:
Plutôt un prétexte mais le voici pour rigoler:
Le Dr Brain a décidé d’utiliser sa machine pour remonter dans le temps jusqu’à la semaine dernière pour retrouver ses clefs de voiture, mais il s’est perdu dans les couloirs du temps …. WTF?

Pourquoi Dr Brain voyage dans le temps?

Ce jeu vidéo est un véritable ovni ! … et pas seulement parce que le menu principal ressemble étrangement à Space Invaders.

J’ai découvert ce jeu quelques temps après que mes parents aient fait l’acquisition d’un PC, donc vers 2001 ou 2002 je crois. J’ai complètement oublié les circonstances qui m’ont fait découvrir ce jeu mais par contre, je me souviens m’être bien amusé/creusé les méninges.

Le plus étrange dans tout ça, c’est que ce jeu vidéo est avant tout un jeu éducatif! Généralement, l’éducatif et le fun ne sont pas les meilleurs amis du monde, mais il s’avère que je ne me suis jamais ennuyé avec ce jeu PC, qui est d’ailleurs le support de jeu que j’affectionne le moins au monde.

Le jeu était d’ailleurs intégré dans certains prorammes en usage extrascolaire. J’ai trouvé une analyse intéressante sur un site suisse par ici.
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Le jeu est le quatrième de la série Dr Brain, éditéd par Sierra. Il n’y a que très peu d’informations sur lui sur internet et à part Pims, je n’ai jamais rencontré quelqu’un d’autre qui en a entendu parler!

L’intro du jeu (faite sous acide je pense) vous laisse donc sur le menu principal/de chargement ou vous devrez esquiver les ovnis pour pouvoir charger votre partie à travers les abeilles et les saucisses (bah oui!).

Vous avez donc accès à 10 jeux au style complètement différents les uns des autres, avec 3 modes de difficulté. Et s’il y a bien un truc que je peux dire sur le niveau « Génie« , c’est qu’il porte bien son nom !!!
Je vous en décris quelques uns ci-dessous, mais le mieux est bien sûr de venir y jouer par vous-même vu que Dr Brain sera mis à l’honneur tout le mois de Février 🙂

Soupe primordiale:
Vous contrôlez une espèce d’amibe unicellulaire et vous devez détruire tous les exemplaires de celle en face.
Divers power-ups pour vous soigner, vous dédoubler par mytose ou virus en tous genre se trouvent sur la route, accompagnés de bruits de BLOUP.

Evitez de choper la gastro !

Rock des cavernes:
Vous incarnez un groupe formé par des hommes à l’âge de Pierre (plutôt bien vu pour un groupe de Rock).
Vous devez écouter un morceau puis le reconstituer en formant une partition avec des tablettes gravées.

Embouteillages:
Considérez ce jeu comme un simulateur de trafic. Vous avez différents véhicules de couleur et vous devez «simplement» les aiguiller vers le bon garage associé. «Simplement», car plus la difficulté augmente, plus vous avez de véhicules à gérer, et plus vous aurez des enquiquineurs sur votre route: surfaceuses, buldozzers du futur, etc.
Une seule erreur, et BAM, c’est le carambolage ! 

Et ben, le futur, ça m'a bien l'air d'être un sacré merdier pour garer sa voiture spatiale !
Docteur Brain voyage dans le temps - Atelier spatial
Bon super, et je gare où,ce bazar, une fois que je l'ai terminé?

Atelier spatial:
Vous vous voyez bien comme constructeur de fusées loufoques? Ben, ce jeu est fait pour vous alors.
Vous devez observez le modèle de vaisseau à l’écran puis en construire un autre à l’identique en plaçant les bonnes pièces aux bons endroits. Vous pouvez les faire pivoter et faire pivoter l’écran. 
Ce jeu permet de bien développer la visualisation d’un espace en 3D.

Ondes cérébrales:
Jeu d’induction et de déduction. Des cerveaux baignent dans leur bocal et vous annoncent des faits. Par suites logiques vous devez faire correspondre des éléments les uns avec les autres. Ex: Trouver quelle personne habite à quel numéro de maison, avec quelle couleur de façade et quel animal de compagnie.
C’est mon préféré mais c’est aussi un véritable casse-tête en niveau génie ! 
Il s’agit du plus difficile des dix jeux proposés.
Les accents des cerveaux sont à pisser de rire xD

Bloup, bloup... mais au fait, ils viennent d'où , tous ces cerveaux?
Jeu vidéo coup de cœur de Helamy: Herc's Adventures

Jeu vidéo coup de cœur de Helamy: Herc's Adventures

Pour ce mois de janvier, à mon tour, Helamy, de vous présenter mon jeu coup de cœur .

Petites informations sur Herc’s Adventures:
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  • Année de sortie (Europe):  1997 
  • Style de jeu: Aventure / RPG
  • Support: Playstation / Saturn 
  • Nombre de joueurs: 1 ou 2
  • PEGI: +3 
  • Temps speedrun any %: 01h 02m 20s
Illustrer l'article sur le jeu vidéo Herc's adventures

Les points forts :

  • Jeu multijoueur coop
  • Un système de « mort » très original
  • Musiques superbes
  • Rempli d’humour en tout genre
image de gameplay du jeu vidéo de Herc's adventures

Synopsis:

Hadès a kidnappé Persephone, la déesse du printemps. Ayant peur que la Grèce reste coincée dans l’hiver pour l’éternité, Zeus fait appel à trois héros pour pouvoir la sauver.

Pourquoi Herc's Adventures ?

J’avais 9 ans et je sortais de chez une copine qui avait le jeu « Disney jeu d’action Disney présente Hercule » (oui c’est bien le nom du jeu !). Avec mes plus beaux yeux de merlan frit, je demandais à ma mère si elle pouvait me l’acheter car je le trouvais trop bien ! 

Sauf que lorsque l’on demande à sa mère de nous ramener un jeu sur Hercule, et bien elle nous ramène un jeu sur Hercule… mais pas le bon ! Larmes, cris et ouin ouin s’en suivirent mais ma mère ne transigea pas, elle n’alla pas échanger le jeu contre celui que je voulais.

J’ai donc commencer à jouer à Herc’s Adventures, un peu par dépit et en boudant un peu. J’ai pas mis longtemps à m’arrêter de bouder ! Herc’s adventures est un super jeu qui, malgré sa difficulté, est marrant à jouer quand on a 9 ans.

Le fait de pouvoir jouer en coopération avec une copine était un avantage par rapport à n’importe quel jeu de ma collection.  Ce jeu a réellement marqué mon enfance.

Petite anecdote en plus: je ne l’ai jamais terminé ! On va donc voir pendant les permanences du local de Warp Zone du mois de janvier si je peux remédier à cela :-).